MICROMOBIL 2040, a serious game to reduce travel and lighten the carbon footprint thanks to hybrid third-places
MICROMOBIL 2040 : jouer à réduire les déplacements intra-metropolitains et alléger l'empreinte carbone grâce aux tiers-lieux hybrides
Résumé
The question of mobility plays an important role in the writing of the metropolitan narrative. In Rouen, in the context of POPSU 3, the issue of access to centralities is particularly relevant. Our serious game project is the continuation of a prospective exercise. It investigates the modalities of access to services by avoiding the systematic use of the central locations of the metropolis. MICROMOBIL 2040 is a serious game based on the development of micro-mobilities taking advantage of the presence of hybrid third places considered for 2040. These new socio-technical devices would offer several service functionalities allowing to reduce the carbon footprint of each trip and to shorten the travel time. The game takes place in two phases: the first in 2020 and the second in 2040.
La question des mobilités occupe une place importante dans l’écriture du récit métropolitain. Se pose en particulier à Rouen, dans le cadre de POPSU 3, la problématique de l’accès aux centralités. Notre projet de jeu sérieux est la suite d’un exercice de prospective. Il investigue les modalités d’accès aux services en évitant le recours systématique aux lieux centraux de la métropole. MICROMOBIL 2040 est un jeu sérieux basé sur le développement de micro-mobilités tirant partie de la présence de tiers-lieux hybrides pensés pour 2040. Ces nouveaux dispositifs sociotechniques offriraient plusieurs fonctionnalités servicielles permettant d’alléger l'empreinte carbone de chaque déplacement et d’en raccourcir les temps de déplacement. Le jeu se déroule en deux phases : la première en 2020 et la seconde en 2040.
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