Origins of Serious Games - Normandie Université
Chapitre D'ouvrage Année : 2011

Origins of Serious Games

Origine des Serious Games

Damien Djaouti
Jean-Pierre Jessel
Olivier Rampnoux
  • Fonction : Auteur

Résumé

The purpose of this chapter is to discuss the historical origins of Serious Games to try to understand where the current wave of "Serious Games" comes from. We first review the origins of the "Serious Games" oxymoron. We will then analyse digital games designed for serious purposes before the 2000's. Such games can be traced back to the beginning of the history of video games. We will use all these elements to discuss how the current wave of "Serious Games" began; and to highlight the differences between "Serious Games" and their ancestors.
L'objectif de ce chapitre est de discuter des origines historiques des Serious Games pour essayer de comprendre d'où vient la vague actuelle de "Serious Games". Nous examinerons tout d'abord les origines de l'oxymore "Serious Games". Nous analyserons ensuite les jeux numériques conçus à des fins sérieuses avant les années 2000. Ces jeux remontent au début de l'histoire des jeux vidéo. Nous utiliserons tous ces éléments pour discuter de la façon dont la vague actuelle de "Serious Games" a commencé ; et pour mettre en évidence les différences entre les "Serious Games" et leurs ancêtres.
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Dates et versions

hal-04024666 , version 1 (11-03-2023)

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Citer

Damien Djaouti, Julian Alvarez, Jean-Pierre Jessel, Olivier Rampnoux. Origins of Serious Games. Serious Games and Edutainment Applications, Springer London, pp.25-43, 2011, ⟨10.1007/978-1-4471-2161-9_3⟩. ⟨hal-04024666⟩
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